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Innovation with style _ 微星科技 - 筆電事業部

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|關於微星

微星(msi)是目前台灣知名的3C品牌,初期以製造主機板和顯示卡起家之後逐漸延伸各類電子產品,2009年提出「Innovation with style」精神,建構品牌的核心價值:「極致創新(Innovation)」與「風格生活 (Style) 」。

微星不斷找尋屬於自己的定位,避免在洪流中被淹沒。過去微星以輕便的小筆電為主打,直到2010年平板電腦的普及率提高,開始轉向高性能的電競市場,經過3年的轉型,微星已成為電競市場的主流。

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|工作內容與流程

實習的Team是筆電事業本部的工業設計課,主要負責筆電及平板設計,不只是整體外觀,周邊零件也是設計的「重點」,一片不起眼的PC板也可能是整體精神所在,透過零件的設計更能掌握整體造型的細節。

確定設計方向之後,尺寸圖的標示、色彩計畫等都相當重要,這是與其他領域夥伴的溝通媒介, 當一切限制界定清楚並經過評估後,才能確保量產的產品符合原本的構思。

1. 提案輔助設計:協助設計師提案,如色彩計畫修正、Proposal、平面繪圖處理、3D建模處理。

2. 基礎提案:以筆電零件為主,如PC銘板、 Mash、主機板設計。

3. 模型材質色彩處理:進入到模型驗證階段後,親自用手體驗實體,感受虛擬與實體間的差異。

4. Redesign:針對現有產品做改版設計。Redesign不單只是單純的造型外觀改變,有時考慮到的是硬體上變動,或是市場的需求,因此考慮的面向也相當多元。

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Q&A

1. 這一年學到了甚麼?和暑期寒假的實習生差異又在哪?

當接下的案子超乎自己能力、或是面對新的技術領域時,該如何去做學習的動作?在學校你可能有一學期或更多的時間去了解,但職場上可能下周的會議就要提報,學習方式的改變是這年最大的收穫。

相較於我在公司所看到的短期實習,最大的差異是能走完所有的設計流程,從提案到量產中間所對應到的單位(PM、RD、MARKET、廠商…等)互動,從這之間的溝通,會了解到在業界設計並非獨立,透過行銷、市場整合因素…等,調整出屬於公司自己的設計方向。

2. 整體的工作氣氛給你什麼感覺(輕鬆、壓力…等等)?

有時候會很煩躁,因為在業界裡大多都是專一或是專精的在做某一類產品,不免會疲乏,這時我會找一些比較不屬於工業設計範疇的雜誌來看,例如旅遊雜誌曾經介紹過一些壁畫或是彩繪技巧,我們的TEAM就曾擷取某些元素到筆電的裝飾上,讓3C產品看起來多了些故事性。

3. 實習前有為自己訂下什麼目標嗎?有達成嗎?

基本技巧進步很多,例如3D建模、表現技法,不過我認為進步最多的是在提案過程中,思路清晰許多,在學校裡我們提案在呈現上常會缺少一些邏輯,而在實習中每個階段的想法都必須清楚呈現並與其他人溝通。

4.主管的話—主管想對實習生說的一句話(段)話

明志工設的同學大多擁有不錯的綜合能力,實習工作的一年期間,設計力是我們的基本要求,MSI會讓同學加強其設計溝通、製程分析、行銷、整合與提案表現等各方面的能力,目的是讓同學可以發現自己最擅長的部份來更加精進,進而成為未來的領導者。

幾屆明志工設的同學在MSI的表現有越來越好的發展,也期待真正想做工業設計的同學來與我們共事,於此也勉勵同學…當所有專業能力相仿時,態度與執行力將是致勝關鍵。

實習生:蘇聖評

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