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Explore Beyond Limits _ 宏碁股份有限公司 - ID部

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| 關於宏碁

宏碁(acer) 是台灣的一家電腦製造公司,由施振榮等人於1976年8月1日創立,目前是全球第四大個人電腦製造商。主要生產桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦、智能手機,以及個人數位助理、伺服器、顯示器、投影機和其他儲存裝置產品。

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學習溝通、思考和效率

宏碁的設計團隊下,是講求溝通及設計思考和效率。每個星期都有會議討論,雖說是會議卻並不像刻板印象中那麼嚴肅。每個人的想法都十分重要,在跑案子時會彼此交換意見,以達到設計目的及結果。另外還有定期的分享會,可以聽聽設計師們的個人經驗分享,也可以聽到許多關於設計或產品上的專業見解。

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| 了解設計思考的運用

一年來除了3D建模及產品Rendering的能力有所提升外,學到最多的還是怎麼更開放的思考、如何收斂再發散。了解設計思考的應用(Design Thinking Process),可以反覆驗證設計流程。

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| 溝通對話及經驗分享的重要性

其實我認為最重要的學習並非只有專業技能而已,而是你在過程中看到了什麼、聽見了什麼,這些都是實習時的重要課題。

透過與設計師的對話及經驗分享或許會改變你原先對設計的看法。

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Q&A

1. 整體的工作氣氛給你什麼感覺 (輕鬆、壓力...等等) ?

上班氣氛很融洽,有甚麼問題都會互相幫助,大家也都非常樂於給意見,但其實工作量蠻重的,案子發想的時間很短,一兩個禮拜就必須產出一個設計,每個設計師身上都有好幾個案子在跑,所以常需要幫忙他們做後處理方面的工作,壓力當然就比較大,不過可以接觸到很多方面的工作、學到不同東西,即使比較辛苦也是值得的。

2. 在公司有沒有一個"亦師亦友"的同事?請你簡短介紹他帶給你什麼?

其實和同事相處都像朋友,如果有困難他們也都很樂意幫助,不管是在專業方面或是對未來有困惑,同事們都會給很多建議。從他們身上可以學到專業技能,也可以學習他們設計的思考方式,為何這樣設計?如何用簡單明瞭的方式呈現設計理念?如何包裝自己的產品?都是非常重要的。

3. 一年裡專業技能有哪些進步呢?

除了3D建模、產品Render技巧外,更學到了如何將自己的設計包裝得具有吸引力,如果希望產品的展示成果夠吸引人,怎麼說故事也很重要。

4. 實習期間對設計和未來的想法有什麼改變嗎?

我覺得實習能夠明白自己真正想要的是什麼,是不是真的喜歡這個工作。畢竟學校所學和真實上戰場之間總有些許落差,藉由實習,能夠明白自己到底有沒有辦法接受這些差異性,繼續愛這份工作;如果發現不是自己想要的,也沒有關係,總比畢業了、進入職場後才發現自己沒辦法應付來得好。但無論如何,都不能放棄尋找自己所愛並讓自己全力以赴。

5. 這一年你犯過了什麼錯?你怎麼面對去處理?

有一次有位同事請長假,並將工作交代給我,但我當下只把他說的話記在腦裡沒有立即寫下來,事後發現和主管所認知的內容有些出入,各說各話卻無處求證,最後只好打到模型廠確認,並用LINE詢問在國外的同事,才把這件事情解決。雖然求證後我是對的,但這件事讓我學到了紀錄的重要性,接收訊息的當下就應該用紙筆一字一句記下來,有問題時就有東西可以對照,才不會造成誤會。

實習生: 上官巧欣、俞祥鈞

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